소나타 10번 3악장 D.575
F. Schubert — Sonata No.10 Mov.3, D.575
소나타 10번 B장조 Op.147 중 한 곡
- 어려운 점스케르초의 오프비트 반주 화음 위로 선율을 또렷이 띄우되, 박을 누르지 않고 춤의 가벼움을 유지하라 — 멜로디를 띄우는 손이 셈여림으로 앞서고 반주 화음은 손목으로 떨궈 죽인다.
- 조금 더 쉬운 곡슈만환상소곡집 「노래의 끝」Op.12-8Lv 6 · 고급
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슈베르트 소나타 10번 B장조 (D.575) 3악장 → 4악장 (피날레) — 같은 소나타 안 표준 악장 순서.
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슈베르트 소나타 10번 B장조 (D.575) 2악장 → 3악장 — 같은 소나타 안 표준 악장 순서.
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이 곡은 어디가 어려운가
채점 신뢰도 — 중간
- 독보3.5/5
- 기교3.5/5
- 음향4/5
- 음악성4.5/5
- 회복력3.5/5
함께 살펴볼 어려운 점
- 트리오의 노래하는 라인은 페달에 기대지 말고 핑거 레가토로 잇고, 스케르초 본부로 돌아올 때 페달을 즉시 거둬 춤의 윤곽이 흐려지지 않게 하라.
- 슈베르트 특유의 먼 3도 관계 전조(G장조에서 그늘진 조성으로 미끄러질 때)에서 화음의 무게중심이 바뀌니, 새 화성의 최상성을 그 자리에서 다시 균형 잡아 같은 음량으로 노래를 이어라.
- 다 카포로 스케르초가 되돌아올 때 첫 제시와 같은 캐릭터를 반복으로 떨어뜨리지 말고, 트리오의 한 호흡 루바토를 본부의 정박 춤과 또렷이 대비시켜라.
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- 독보
- 음표 읽기·박자 분할·임시표·조성 친숙도·텍스처 전환
- 기교
- 운지·도약·속도·트릴·옥타브·반복음·교차 손
- 음향
- 페달·잔향·반페달·핑거 레가토·보이싱·음색
- 음악성
- 보이싱·루바토·다이내믹·캐릭터·구조·양식감
- 회복력
- 곡 길이·근지구력·집중·암보 분량·실수 후 복귀
같은 난이도에서도 곡마다 어려운 점이 달라요. 쉬운 곡이라는 거짓말
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