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건반기록
낭만· 1820–1900

소나타 10번 3악장 D.575

F. Schubert — Sonata No.10 Mov.3, D.575

소나타 10번 B장조 Op.147 중 한 곡

  • 먼저 알아둘 것스케르초의 오프비트 반주 화음 위로 선율을 또렷이 띄우되, 박을 누르지 않고 춤의 가벼움을 유지하라 — 멜로디를 띄우는 손이 셈여림으로 앞서고 반주 화음은 손목으로 떨궈 죽인다.
  • 한 단계 쉬운 비슷한 곡슈베르트소나타 5번 1악장D.557Lv 6 · 고급

이 곡슈베르트 소나타 10번 3악장D.575

이 곡은 어디가 어려운가

채점 신뢰도 — 중간

  • 독보3.5/5
  • 기교3.5/5
  • 음향4/5
  • 음악성4.5/5
  • 회복력3.5/5

핵심 병목

  • 스케르초의 오프비트 반주 화음 위로 선율을 또렷이 띄우되, 박을 누르지 않고 춤의 가벼움을 유지하라 — 멜로디를 띄우는 손이 셈여림으로 앞서고 반주 화음은 손목으로 떨궈 죽인다.
  • 트리오의 노래하는 라인은 페달에 기대지 말고 핑거 레가토로 잇고, 스케르초 본부로 돌아올 때 페달을 즉시 거둬 춤의 윤곽이 흐려지지 않게 하라.
  • 슈베르트 특유의 먼 3도 관계 전조(G장조에서 그늘진 조성으로 미끄러질 때)에서 화음의 무게중심이 바뀌니, 새 화성의 최상성을 그 자리에서 다시 균형 잡아 같은 음량으로 노래를 이어라.
  • 다 카포로 스케르초가 되돌아올 때 첫 제시와 같은 캐릭터를 반복으로 떨어뜨리지 말고, 트리오의 한 호흡 루바토를 본부의 정박 춤과 또렷이 대비시켜라.
독보
음표 읽기·박자 분할·임시표·조성 친숙도·텍스처 전환
기교
운지·도약·속도·트릴·옥타브·반복음·교차 손
음향
페달·잔향·반페달·핑거 레가토·보이싱·음색
음악성
보이싱·루바토·다이내믹·캐릭터·구조·양식감
회복력
곡 길이·근지구력·집중·암보 분량·실수 후 복귀

각 축 안에 노출도·성부·음색 같은 가는 결이 살아 있어요 → 쉬운 곡이라는 거짓말

이 곡의 자리

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