소나타 18번 "사냥" 4악장 Op.31-3
L.v. Beethoven — Sonata No.18 "Hunt" Mov.4, Op.31-3
소나타 18번 '사냥' 중 한 곡
- 먼저 알아둘 것6/8 프레스토의 쉼 없는 16분음표 패시지를 처음부터 끝까지 한 박자도 무너뜨리지 않고 굴려야 한다 — 빠른 주행이 멜로디이자 추진력이라, 마디 끝 도착음을 누르려다 다음 마디 첫 음이 늦으면 사냥의 질주가 멈춘 듯 들린다.
- 한 단계 쉬운 비슷한 곡모차르트론도K.485Lv 5 · 중급
이 곡베토벤 소나타 18번 "사냥" 4악장Op.31-3
왜 Lv 6인가?
- 독보3.5/5
- 기교4/5
- 음향3/5
- 음악성3.5/5
- 회복력4/5
핵심 병목
- 6/8 프레스토의 쉼 없는 16분음표 패시지를 처음부터 끝까지 한 박자도 무너뜨리지 않고 굴려야 한다 — 빠른 주행이 멜로디이자 추진력이라, 마디 끝 도착음을 누르려다 다음 마디 첫 음이 늦으면 사냥의 질주가 멈춘 듯 들린다.
- 오른손이 달리던 주행 음형을 왼손이 이어받는 지점에서 손이 바뀐 티가 나면 안 된다 — 양손의 손가락 레가토·아티큘레이션을 맞춰 한 손이 계속 치는 것처럼 끊김 없이 넘겨라.
- E♭장조 3플랫 위에서 빈번한 sforzando가 약박·여린박에 떨어진다 — 정박 강세로 흘려보내지 말고, 질주를 유지한 채 그 한 음만 도드라지게 던져 사냥 호른의 외침처럼 들리게 하라.
- 악장 전체가 쉬는 마디 없는 페르페투오 모빌레라, 후반부에서 손목이 굳기 시작하면 템포가 슬그머니 처진다 — 손목 회전을 가볍게 유지해 마지막 코다까지 첫 페이지의 속도를 지켜라.
- 독보
- 음표 읽기·박자 분할·임시표·조성 친숙도·텍스처 전환
- 기교
- 운지·도약·속도·트릴·옥타브·반복음·교차 손
- 음향
- 페달·잔향·반페달·핑거 레가토·보이싱·음색
- 음악성
- 보이싱·루바토·다이내믹·캐릭터·구조·양식감
- 회복력
- 곡 길이·근지구력·집중·암보 분량·실수 후 복귀
각 축 안에 노출도·성부·음색 같은 가는 결이 살아 있어요 → 쉬운 곡이라는 거짓말
이 곡의 자리
이 곡 주변의 곡들을 네 갈래로 나눠 봤어요 — 다음으로 가기 좋은 곡, 막히면 돌아갈 곡, 비슷한 자리의 다른 선택, 같은 기술 부담을 다른 곡으로 푸는 방법.
다음에 이어가기 좋은 곡
이 곡 다음으로 이어가기 좋은 곡들.
18번 「사냥」 종료 후 21번 「발트슈타인」 1악장 — 「Op.31 3부」 단계에서 「영웅 시기」로.
막히면 돌아갈 곡
이 곡이 어렵게 느껴질 때, 한 단계 가벼운 자리.
18번 「사냥」 3악장 후 4악장 — 같은 소나타 안에서 다음 악장으로.
체감 난이도
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